【#8】GAME_1995-2005/MASAI.
ゲーム機が進化してサウンドが豊かになった1995年から2005年の間のBGMをイメージ。 懐かしいような…聞いたことあるような…あのゲーム。このゲーム。タイトルはひとつではなく色々出たなら正解。突然だ...
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ゲーム機が進化してサウンドが豊かになった1995年から2005年の間のBGMをイメージ。 懐かしいような…聞いたことあるような…あのゲーム。このゲーム。タイトルはひとつではなく色々出たなら正解。突然だ...
ブレイクダンサーのザカオ (ZAKAO aka Kill Power)とマサイが一緒になって作り上げたブレイクビーツ。 テーマは「誰でも踊りやすく誰でも音ハメが決められる万人受けループ」「何度も同じよ...
満点な星空と静かに降る雪をイメージして出来た優しいBGM。 【Twitter】 https://twitter.com/MASAI_Fischers 【Instagram】 https://www...
今年のオープニングは島や船などを置くことでより海らしく、去年より質感をアップさせた3Dモデルで表現!水しぶきやロゴが回転することから、2017年と2018年を合わせたかのような動きをしていてどこか懐か...
冷たい洞窟で密かに聞こえる雑音…RPGにありそうなシーン。 【Twitter】 https://twitter.com/MASAI_Fischers 【Instagram】 https://www....
考えさせる暇なんて一切ありません。 【Twitter】 https://twitter.com/MASAI_Fischers 【Instagram】 https://www.instagram.c...
「またこれかよ」 【SoundCloud】 https://soundcloud.com/fs-masai/mydays 時間が経って、どれだけ学べて編曲できるようになったか腕試し。 Ableton...
今年のオープニングはロゴを3D化し、海を3DCGで作り上げました。メインチャンネルとセカンドチャンネルとで、多少アニメーションと音に変化を加えています。エンディングはメンバーのテーマカラーを使ってスッ...
【Refresh ver】 https://www.youtube.com/watch?v=FJiPqoay3QY -制作過程- #4-1では、頭のなかに浮かんできたイメージをそのままアウトプットす...
こっそり購入したLive9 StandardとPush2で作った。制作期間は2日。 タイトル決まっていません。 説明書やチュートリアルはほぼなしでここまで行けたぜ!!!(フィーリング派なんです。でも...